الرئيسيةPortalاليوميةمكتبة الصورپرسشهاي متداولجستجوليست اعضاگروههاي کاربرانثبت نامورود

شاطر | 
 

 مصاحبه ی اقای یان بل مدیر عامل شرکت تولید کننده ی بازی Need for speed با سایت drivingitalia.net

مشاهده موضوع قبلي مشاهده موضوع بعدي اذهب الى الأسفل 
نويسندهپيام
Admin
Admin
Admin


تعداد پستها : 42
Join date : 2010-01-20
Age : 19

پستعنوان: مصاحبه ی اقای یان بل مدیر عامل شرکت تولید کننده ی بازی Need for speed با سایت drivingitalia.net   الأحد يناير 24, 2010 4:39 am

با سلامی دوباره
این بار با یک مصاحبه اومدم.پس بزارین همون اول قانون کپی رایت رو رعایت کنم و بگم که این مصاحبه مربوط به روزنامه ی بایت خراسان است.
شروع:

اوج لذت با جنون سرعت

حتما تا به حال سوار ماشین یا اتو مبیلی شده اید.تا به حال با خود فکر کرده اید که ای کاش میشد در یک محیط مجازی کاملا مشابه رانندگی کنید بدون اینکه رانندگی شما حتی با سرعت بالا باعث تصادف یا مشکلاتی برای شما و دیگران شود و بتوانید در ان از لا به لای ماشین ها ویراج بروید و یا ... را انجام دهید بدون اینکه برایتان حادثه ای پیش بیاید.
شاید سری بازی های NFS نتوانسته باشد ان محیط واقعی را بوجود بیاورد ولی تا حد بسیار زیادی به ان نزدیک است.سری بازی های nfs ساخته ی شرکت EA که جز سایت های مطرح بازی سازی محسوب میشود است.این مجموعه بازی ها برای اولین بار در سال 1994 میلادی به بازار ارائه شد و به ترتیب بعد از سال 1997 به بعد هر سال یک بار یا چند بار نسخه جدید و بسیار متفاوت به بازار ارائه میشد.ولی امسال بازی nfs:shift پدیده ی نو در سری بازی های nfs بوجود اورد.
اما این یک مقدمه بود و اگر بخواهیم که از خوبی های بازی nfs بگوییم شاید 3 تاپیک لازم باشد.میریم سراغ اقای یان بل مدیر عامل این شرکت تا یک مصاحبه ای با ایشان انجام دهیم.

شاید در نظر گرفتن همه زوایا برای تهیه ی یک بازی پر هیجان کمی مشکل به نظر برسد اما فکر میکنید برای یک بازی که اصول اولیه ان مربوط به رانندگی است شما تا چه حد جنبه های مختلف مرتبط با راننده ها را در نظر گرفته اید؟
من فکر میکنم در تمامی نسخه های این مجموعه اولین هدف تولید کنندگان ان بالا بردن انگیزه و لذت کاربران در هنگام بازی بوده است.اگر بخواهم عادلانه قضاوت کنم در جنون سرعت از همان ابتدا جایی برای رعایت کردن یا اموزش قوانین رانندگی وجود نداشته است زیرا سرعت در این بازی حرف اول را میزند که با قانون تضاد ویژه ای دارد.
در نسخه جدید چه امکاناتی ویژه ای قرار داده اید؟
امکاناتی چون ایجاد تغییر در موتور ماشین ها تغییر دادن شکل تایرها براساس نیروهای گرم و فشار تایر و ضخامت لاستیک و در بعضی از مواقع ایجاد تغییر در دیگر مشخصات فنی ماشین ها از کوچک ترین تغییراتی است که این نسخه داشته است.البته برای راننده ها هم امکانات ویژه ای چون کنترل اینه های دو طرف ماشین با حرکت دادن سر یا عوض کردن دنده قرار داده ایم.ممکن است در این نسخه راننده در اثر یک تصادف به شدت مجرح شود و حتی ظاهرش هم تغییر کند.
در نسخه ای که برای رایانه تهیه شده است حداکثر به چند ماشین اجازه داده می شود که در یک مسیر به طور هم زمان حرکت داشته باشند؟
در حال حاضر در نسخه شیفت 16 اتومبیل در مسیر به طور هم زمان می توانندحضور داشته باشندوهدف اصلی ما در این نسخه سازگاری با سیستم های رایانه ای بیشتری را به نسبت گذشته ایجاد کنیم.
در نسخه های تحت شبکه مه مشخصات بازی را سرور تعیین میکند و در نسخه های معمولی تعداد مسیر ها و دور های بازی به چه صورت خواهد بود؟
در این نسخه تا به حال 20 مسیر مجزا و متفوت در نظر گرفته شده است و من بسیاری از این مسیر ها را جهنم سبز نامیده ام زیرا در ابتدای کار بیار خوب و اسان دیده می شوند اما در زمانی که وارد مسیر می شوید به سختی های ان پی می برید.
ایا تغییراتی چون تغییر اب و هوا یا تغییر روز و شب در هنگام بازی به صورت بلادرنگ اتفاق خواهد افتاد؟
بله.ما در نسخه های قبلی این تجربه را به دست اورده ایم که به طور مثال در زمانی که به طور ناگهانی راننده با باران مواجه میشود و یک رانندگی واقعی را به شکل محسوس تر و با کیفیت بالاتری به کار برده ایم.


اینم پایان کار.امیدوارم خوشتان اومده باشه. Very Happy
بازگشت به بالاي صفحه اذهب الى الأسفل
خواندن مشخصات فردي http://forgamers.forumotion.com
 
مصاحبه ی اقای یان بل مدیر عامل شرکت تولید کننده ی بازی Need for speed با سایت drivingitalia.net
مشاهده موضوع قبلي مشاهده موضوع بعدي بازگشت به بالاي صفحه 
صفحه 1 از 1

صلاحيات هذا المنتدى:شما نمي توانيد در اين بخش به موضوعها پاسخ دهيد
for gamers :: News :: اخبار بازی ها-
پرش به: